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这并不是亚修他们第一次在虚境遇见其他术师。
虽然时间大陆遇到其他术师的概率不高,但奈何亚修他们开车跑得快,再加上亚修的虚境地图可以观察周围24格情况,因此好几次都能在地图里看见代表其他术师的黄色光标。
但无一例外,亚修他们都选择远离陌生术师,并没有上演‘老乡见老乡,背后来一枪’的戏码。
第一,其他术师并没有交流价值。
这个很好理解,大家都是二翼术师,又是萍水相逢,哪怕双方因为‘以后再也不会见面’这个因素而放心倾诉秘密,但不同术师能交流什么?交流秘毒互相感染吗?
第二,其他术师没有谋杀价值。
除非是幸福安乐事务所这种经营「从现实追杀到虚境」业务的特殊机构,否则术师与术师之间是没有任何利益冲突的。毕竟虚境这么大,不存在你吃饱我就要挨饿的可能,术师们开发了几千乃至几万年虚境,虚境非但没被术师们耕坏,反倒被术师们滋润得越来越丰满了。
更重要是,谋杀活人术师,是没有任何收益的。
虚境里,活人术师的价值只有三样:灵魂、术灵与情报。
你无法知道你会遇到哪位术师,也不知道对方有没有你需要的情报,因此情报不会成为谋杀的理由;
术灵倒是有夺取的价值,假如有办法将术师灵魂在虚境里彻底诛杀,确实能夺走对方的所有术灵,但这里有一个问题:术师只需要一个念头,就能湮灭自己所有术灵。
不仅虚境,哪怕是现实里,也很少发生夺取术灵这种抢劫案,除非术灵是藏在荧球之类的存储器皿里。
就连碎湖监狱,也没法剥夺罪犯们的术灵,顶多封禁他们的术力。
再加上你也不知道会遇到哪位术师,又怎么确定对方有你需要的术灵呢?
如果真有人在虚境谋杀其他术师,唯一的可能觊觎术师的灵魂。这并非什么稀罕事,据说有许多仪式都是需要灵魂作为祭品,而且就算存在「杀死其他术师吞噬灵魂后获得经验值」这类奇迹,在术师世界里也是非常正常的剧情。
然而亚修他们几个都没这种「第四天灾」级别的能力,他们自然不会因为利益原因谋杀其他术师,最多是出于图一乐之类的想法撞死路过的术师,让路人术师感受一下世界的参差、命运的无常,匿名制造负能量。
但今晚他们似乎要破一次例了。
“这是绝命斗技场。”
当跑车从另外一侧靠近「值得一去」区域,一座宏伟的环形斗技场出现在三人面前,索妮娅一眼就认出这座建筑的来历,语气不禁有些激动:“我的教授曾经触发过这个特殊建筑——这是战斗术师最喜欢的虚境建筑,没有之一!”
在村姑的介绍下,亚修两人才明白面前这座建筑,在二翼术师心里的地位居然能堪比‘漩涡’。
绝命斗技场有三大特性:术师在里面每进行完一场战斗,术力都会恢复到满值;术师在里面只会遇到与自己数量相等的敌人;只有连续胜利一定场次,术师才有机会离开。
连胜三场,术师就能获得当前境界最高派系的经验,约莫1颗经验宝珠。
连胜五场,可获得价值2颗经验宝珠的经验。
连胜十场,可获得价值5颗经验宝珠的经验!
就算术师打不过,也可以及时投降,但代价就是被斗技场吸光精气神然后踢出虚境,相当于今晚的虚境探索提前终止。
虽然二翼战斗术师基本都能战胜知识生物,不像白银术师遇到一条斩鱼龙都可能阵亡,但像亚修他们这种每天杀怪放火抄家灭族的术师是极少数,大多数术师每天能杀一只知识生物收获一个术灵就不错了。
哪怕在时间大陆,经验宝珠依旧是珍稀资源。
大多数术师提升派系境界的唯一办法就是趁年轻往死里钻研,虽然也有越老脑子越好的可能性,但年轻时学习能力处于巅峰才是正常人的常态,如果五十岁前没法将术法派系提升到圣域级,那基本这辈子都无望了。
因此像斗技场这种可以稳定提供大量派系经验,又没什么风险的福利建筑,自然会令人趋之若鹜。在索妮娅读过的《时间大陆十大观光胜地》里,绝命斗技场名列第二!
不过相比起斗技场的机制,亚修等人更关注另一个方面。
“那为什么会有两位术师跟英魂指挥官加一头千羽鸟龙在混战?“
索妮娅摇摇头:“我觉得不是混战——应该是两位术师在对战英魂加随从。”
“因为大多数时候绝技斗技场内部都是没人的,但当术师来到斗技场,斗技场又得为他安排对手,所以斗技场一般会从外面临时抓来一个参战者。”