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可以说,只要守城方百次攻击中,有一次命中攻城器械,守城方就赚大了!
“咚、咚、咚……”
第一辆攻城器械的崩溃,宣告着双方正式进入血腥惨烈的“血拼”阶段。
震荡战场的战鼓声,节奏再次加剧,预示着军队要加快动作、加强攻击了。
原本缓缓逼近城墙的攻城大军,逼近速度随之飙升数倍。
浩瀚无垠的敌阵中,无数道身形如离弦之箭射出,脱离敌阵,冲向城墙,这是敌军中的炼气强者。
如今城墙已经千疮百孔,巨弩无数,足够炼气强者借之攀登了,如果能偷墙成功,攻陷城墙的几率就高多了,基本算成功大半了。
便是一直悬浮半空,主在护送和守护攻城器械的百余位大修士,以及各个势力的王牌群体,也开始加速逼近。
但是,大修士虽然可以腾空冲向墙头,却没杀上城墙,只是造成威逼之势。
因为守城方的大修士,不比攻城方少。
除却三百多丈高,势若擎天的城墙,墙头还有遮天煞云,整体形成截断天地之势。
如果反军大修士杀上城墙,在守城煞云压制下,明显很吃亏,估计炼气强者也能射杀大修士,反军统帅没那么傻,反军大修士也不会干这种事。
当然,如果攻城方的大修士,远胜守城方,能形成碾压之势,那就是另说了,但代价同样会很大,基本得不偿失,毕竟这是军队为王的时代,每个时代都有其“qian规则”。
“轰、轰、轰……”
进入“血拼”阶段,双方器械疯狂咆哮。
天崩,地裂,风泣如鬼,鲜血如潮。
死亡的风暴,疯狂收割着双方军队的生命。
无数巨弩、巨石等,弥漫半空,状若末日降临场景,无数陨石如陨石雨灭世,无数巨弩如空间崩裂。
一朵朵血色鲜花,在双方阵营中不停绽放。
城外攻城阵营,一片片军队被轰杀,一辆辆攻城器械被轰碎,报废。
墙头守城阵营,一道道凹坑出现,一片片守城军被轰杀,一辆辆守城器械被轰碎,撕裂。
真正的战争……
血拼是主旋律。
杀敌一千,自损八百,是永恒不变的规律。
就看,攻防双方,哪方先扛不住了!
“咕噜噜……”
你来我往的疯狂轰炸中,攻城方的丼阑车、云梯车、冲城车、刀枪冲车等,速度加快逼近城墙。
相对于巨弩车和投石车,丼阑车等近战器械,造价确实较为“低廉”,数量自然多出很多。
硬着守城方的猛烈轰击,丼阑车、冲城车等,迅速逼近。
可以说,就算无法逼近,能为己方分摊守城反击火力,这些丼阑车等器械,被轰碎也值得了!
刀枪冲车,就像是笨重厚实的刺猬,在城墙数百米处就停下了。
它们的主要作用,就是预防守城方忽然出城冲击,狙杀己方军队,特别是破坏各个攻城器械,是攻城方的防线,不会攻城。
丼阑车,威若悬崖峭壁,在城墙数百米处停下。
无数利箭劲弩,划破长空,下雨般射向墙头,和墙头守军,展开疯狂对射。
即便是一座座丼阑车被拦腰轰断,无数弓箭手如下雨般跌落,血洒长空,依旧不停逼近。